Design et Communication
FORMATION INTER-ENTREPRISES *

objectifs de la formation

  • Analyser les besoins utilisateurs
  • Créer une interface intuitive et fonctionnelle
  • D'évaluer la pertinence et les résultats d'une interface
  • Veiller à la mise en place des normes graphiques par les développeurs

PUBLIC VISé

Demandeur d'Emploi

pré-requis

aides au financement **

** sous conditions

modalité pédagogique


méthode et outil pédagogique

modalités d'évaluation

modalités d'accès

  • Participation à une réunion d'informations collective
  • Entretien de motivation

accessibilité et handicap

Contactez-nous

* Toutes nos formations sont possibles en INTRA-ENTREPRISE (devis sur demande).

Document généré le 03/07/2024

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FORMATION
INTER-ENTREPRISES *
89,31%
DE TAUX DE SATISFACTION
LAHO FORMATION

PROGRAMME DE LA FORMATION

ANALYSE DES BESOINS DES UTILISATEURS (42 h)

  • Adopter une démarche de conception centrée sur les utilisateurs
  • Définir les utilisateurs, recenser leurs besoins
  • Les méthodes : Observation, Immersion, Entretiens
  • Les productions : Persona ou empathy map pour connaitre l'utilisateur / Parcours utilisateur (journey map)

CONCEVOIR ET IMAGINER DES INTERFACES (56 h)

  • Les enjeux de la phase de conception et notion du Responsive
  • Les méthodes pour proposer une solution optimale selon les besoins et les utilisateurs
  • Définition des données à afficher / Découpage d'un écran en zones / Définition de la navigation
  • Différence entre maquette et prototype et présentation des différents niveaux de prototypage
  • Les productions : Parcours utilisateur, site map, scénarios de conception, Zoning, wireframes, storyboards, prototypes

CONCEPTION ET PROTOTYPAGE D’INTERFACE (63 h)

  • Utilisation des UI kits
  • Conception des écrans principaux de l’interface responsive
  • Création d’un prototype interactif
  • Partage et mise en test du prototype
  • Transmission des spécifications auprès de l’équipe de développement

EVALUER LA SOLUTION MISE EN ŒUVRE (35 h)

  • Les méthodologies
  • Avec utilisateur : par exemple tests utilisateurs, design walkthrough, ...
  • Sans utilisateur : par exemple audit (critères ergonomiques et heuristiques), ...

COMPLÉMENTS TECHNIQUES (49 h)

  • Usage des logiciels suite Adobe (Photoshop, Adobe XD, Adobe Express)
  • Langage HTML & CSS

PROJET FIL ROUGE (35 h)

  • Temps mis à disposition pour travailler en autonomie sur un projet concret
  • Stage entreprise (140 h)
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